Contas rápidas.
Batalhas gigantes.

Um Zila ao seu lado. Onze rivais pela frente. Embarque na Jornada ou desafie um amigo: cada conta certa libera um poder!

Conhecer os monstros

1º e 2º ano · Jogue sozinho ou com um amigo · Com ou sem disco

Brontozila, um dinossauro de pedra amigável
BrontozilaGuardião de pedra

Arraste para girar · Conheça os 12 Zilas

Sua primeira Jornada começa aqui.

Escolha um parceiro, vença os outros 11 Zilas e conquiste a coleção inteira. Volte quando quiser para continuar.

A matemática não para a brincadeira.
Ela dá força para ela.

Acertou a conta? Seu monstro libera o poder. Na vez do rival, uma boa resposta também ajuda na defesa. Errar faz parte: você sempre pode tentar de novo.

Três passos até a batalha.

Jornada individual ou duelo com amigo. Você escolhe como brincar.

  1. 1

    Leia o QR e escolha

    Escolha seu parceiro na tela ou leia o QR do disco. Entre na Jornada sozinho ou convide um amigo para o duelo.

  2. 2

    Posicione os discos

    Jogue na arena virtual ou use a câmera. Na Jornada, basta o seu disco. No duelo, cada jogador usa o próprio celular e disco.

  3. 3

    Calcule e ataque

    Adição e subtração liberam poderes. Multiplicação e divisão entram nos ataques especiais, com narração em português.

Qual vai ser o seu?

Conheça a coleção: criaturas de fogo, água, floresta, luz e muito mais.